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Seedance 作品

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当前运行 Seedance 2.0、Fast 与 Mini —— 这是我们上游目前可调用的 Seedance 模型。Seedance 2.5 的 API 一开放,就会出现在模型列表里。

已发布 · 接入中

Seedance 2.5 AI 视频生成器

字节跳动 Seedance 2.5 单次生成 30 秒音画同步视频,最多可用 50 个参考文件,并支持时间戳级编辑。我们正在接入 —— 上方生成器目前运行 Seedance 2.0。

30 秒音画一次生成
50 个参考文件
时间戳级编辑

Seedance 2.5 新增了什么

Seedance 2.5 把生产链路的每个环节都往上推了一层:单次输出更长、参考素材多得多、编辑能精确对准某个瞬间。

单次生成 30 秒

Seedance 2.5 单次可出完整 30 秒片段,2.0 是 15 秒。多轮续写能延伸到数分钟,同时保持角色、环境与叙事节奏稳定。

音画联合生成

声音与画面出自同一套统一多模态架构,从第一帧就是对齐的。Seedance 2.5 让这份对齐在多轮续写之后依然保持。

30 张图、10 段视频、10 段音频

单次最多接受 30 张参考图、10 段视频、10 段音频 —— 这就是「50 个参考」的真实拆解。视频和音频是一等参考素材,不只是风格提示。

时间戳级编辑

指定一个时间区间,改动其中的叙事、镜头、运动或节奏。视频生成之后,特定片段里的角色、动作和情节仍然可以修改。

泥塑渲染定位

传入无纹理 3D 模型来锁定空间结构、角色姿态、运动路径与镜头角度。Seedance 2.5 会据此推导光照方向、色温、强度与阴影。

绿幕与镜头编辑

更换背景而主体保持完整,衣物、头发、步态与光照都有物理响应。镜头运动可以重新调整,而不打扰底层的表演。

Seedance 2.5 与 Seedance 2.0 对比

Seedance 2.5 沿用了 2.0 的音画联合架构,并在时长、参考素材与编辑控制上大幅超越。Seedance 2.0 那一列就是本页生成器现在能做到的。

单次时长
2.5 · 最多 30 秒
2.0 · 4–15 秒
2 倍

一条连续的 30 秒长镜头,取代把若干短镜头拼接起来。

长视频输出
2.5 · 多轮续写延伸至数分钟
2.0 · 需自行拼接片段
新增

续写轮次会把角色、环境与节奏带下去,所以数分钟的视频能连贯成篇。

音频
2.5 · 音画联合生成,同步
2.0 · 音画联合生成,同步

两代同一套架构。Seedance 2.5 的增量是续写多轮之后音画依然同步。

单次参考素材
2.5 · 30 张图 + 10 段视频 + 10 段音频
2.0 · 最多 9 张参考图
提升最大

视频和音频本身成为参考素材,而不只是一块图片参考板。

编辑控制
2.5 · 时间戳、绿幕、镜头视角、参考驱动
2.0 · 提示词与参考驱动
新增

编辑方式从「重跑提示词」变成对准某个瞬间、某个主体或某条镜头路径。

空间定位控制
2.5 · 泥塑渲染 3D 参考
2.0 · 不支持
新增

镜头位置与场面调度可以在生成前锁定,不用靠提示词反复试。

分辨率
2.5 · 发布时未公布
2.0 · 最高 4K,10bit 色深

原生 4K 与 10bit 色深是 Seedance 2.0 的升级。Seedance 2.5 的发布公告没有提任何分辨率,所以先别把 4K 算到 2.5 头上。

本页是否可用
2.5 · 暂不可调用
2.0 · 上方生成器已可用

上游一开放路由,Seedance 2.5 当天就会出现在模型列表里。

Seedance 2.5 视频演示

X 上公开发布的真实 Seedance 2.5 生成结果,以原帖形式嵌入,署名完整保留。

在本页怎么用 Seedance

路由开放后,同一套工作流可以直接迁到 Seedance 2.5。现在就用 Seedance 2.0 把它跑顺。

1

选模式和模型

先选文生视频、图生视频或参考生视频,再选 Seedance 2.0 求质量、Fast 求速度、Mini 求产量。

2

写镜头,不要写摘要

一句话里把主体、动作、镜头运动和光线都说清楚。加参考图可以让角色或画风在多次生成之间保持一致。

3

设时长、画幅与音频

时长选 4 到 15 秒,画幅从 21:9 到 9:16,音频生成保持开启。成片会进入「我的作品」并一直保存。

现在能在这里用 Seedance 2.5 吗?

Seedance 2.5 已经发布。我们的上游还没开放路由,所以本页在此之前运行 Seedance 2.0 —— 一旦开放,当天切换。

字节跳动已发布

官方 Seed 发布公告记录了 30 秒单次音画生成、30+10+10 的参考素材拆解、时间戳编辑与泥塑渲染定位。

API 仍在陆续开放

官方将 Seedance 2.5 的 API 访问标注为即将开放。上游路由不存在之前,没有任何第三方工具能诚实地调用 Seedance 2.5 —— 包括我们。

本页当前可用:Seedance 2.0

Seedance 2.0、Fast 与 Mini 在上方生成器运行,支持文本、图片与参考输入,4 到 15 秒,标准档最高 4K,默认开启音频生成。

2026年8月2日

常见问题

Seedance 2.5 常见问题

Seedance 2.5 能做什么、相比 2.0 变了什么,以及什么时候能在这里用上。

1

Seedance 2.5 是什么?

Seedance 2.5 是字节跳动的视频生成模型。它单次生成 30 秒音画同步视频,最多接受 30 张参考图、10 段视频、10 段音频,并支持对叙事、镜头、运动与节奏做时间戳级编辑。

2

Seedance 2.5 相比 Seedance 2.0 新增了什么?

单次时长从 15 秒翻倍到 30 秒,并可通过多轮续写延伸至数分钟。参考素材扩展到 30 张图加 10 段视频、10 段音频。编辑新增时间戳定位、绿幕替换、镜头视角调整与泥塑渲染 3D 定位。

3

Seedance 2.5 能生成多长的视频?

单次 30 秒。更长的内容用多轮续写完成 —— 续写会把角色、环境与叙事节奏带下去,所以数分钟的视频能做到镜头之间保持连贯。

4

Seedance 2.5 会生成音频吗?

会。Seedance 2.5 用统一多模态架构联合生成音频与视频,声音和画面从一开始就是对齐的,不是后期配上去的,并且在多轮续写之后依然保持对齐。

5

Seedance 2.5 的泥塑渲染参考是什么?

你提供的一个无纹理 3D 模型,用来定义空间结构、角色姿态、运动路径与镜头角度。Seedance 2.5 读取这个定位,并在其上渲染出真实的光照方向、色温、强度与阴影。

6

Seedance 2.5 支持 4K 吗?

官方 Seedance 2.5 发布公告没有提任何分辨率。原生 4K 与 10bit 色深当时是作为 Seedance 2.0 的升级公布的,所以在字节跳动公布 2.5 的分辨率细节之前,先把 4K 当作 2.0 的规格。

7

什么时候能在本页用上 Seedance 2.5?

我们的上游一开放 Seedance 2.5 路由就可以 —— 官方目前仍将 API 访问标注为陆续开放中。在此之前上方生成器运行 Seedance 2.0、Fast 与 Mini,Seedance 2.5 可用当天就会出现在模型列表里。

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提示词、参考素材与镜头语言都能直接迁到 Seedance 2.5。现在就用 Seedance 2.0 把它们打磨好 —— 注册即赠额度。