Seedance 作品
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当前运行 Seedance 2.0、Fast 与 Mini —— 这是我们上游目前可调用的 Seedance 模型。Seedance 2.5 的 API 一开放,就会出现在模型列表里。
Seedance 2.5 AI 视频生成器
字节跳动 Seedance 2.5 单次生成 30 秒音画同步视频,最多可用 50 个参考文件,并支持时间戳级编辑。我们正在接入 —— 上方生成器目前运行 Seedance 2.0。
Seedance 2.5 新增了什么
Seedance 2.5 把生产链路的每个环节都往上推了一层:单次输出更长、参考素材多得多、编辑能精确对准某个瞬间。
单次生成 30 秒
Seedance 2.5 单次可出完整 30 秒片段,2.0 是 15 秒。多轮续写能延伸到数分钟,同时保持角色、环境与叙事节奏稳定。
音画联合生成
声音与画面出自同一套统一多模态架构,从第一帧就是对齐的。Seedance 2.5 让这份对齐在多轮续写之后依然保持。
30 张图、10 段视频、10 段音频
单次最多接受 30 张参考图、10 段视频、10 段音频 —— 这就是「50 个参考」的真实拆解。视频和音频是一等参考素材,不只是风格提示。
时间戳级编辑
指定一个时间区间,改动其中的叙事、镜头、运动或节奏。视频生成之后,特定片段里的角色、动作和情节仍然可以修改。
泥塑渲染定位
传入无纹理 3D 模型来锁定空间结构、角色姿态、运动路径与镜头角度。Seedance 2.5 会据此推导光照方向、色温、强度与阴影。
绿幕与镜头编辑
更换背景而主体保持完整,衣物、头发、步态与光照都有物理响应。镜头运动可以重新调整,而不打扰底层的表演。
Seedance 2.5 与 Seedance 2.0 对比
Seedance 2.5 沿用了 2.0 的音画联合架构,并在时长、参考素材与编辑控制上大幅超越。Seedance 2.0 那一列就是本页生成器现在能做到的。
一条连续的 30 秒长镜头,取代把若干短镜头拼接起来。
续写轮次会把角色、环境与节奏带下去,所以数分钟的视频能连贯成篇。
两代同一套架构。Seedance 2.5 的增量是续写多轮之后音画依然同步。
视频和音频本身成为参考素材,而不只是一块图片参考板。
编辑方式从「重跑提示词」变成对准某个瞬间、某个主体或某条镜头路径。
镜头位置与场面调度可以在生成前锁定,不用靠提示词反复试。
原生 4K 与 10bit 色深是 Seedance 2.0 的升级。Seedance 2.5 的发布公告没有提任何分辨率,所以先别把 4K 算到 2.5 头上。
上游一开放路由,Seedance 2.5 当天就会出现在模型列表里。
Seedance 2.5 视频演示
X 上公开发布的真实 Seedance 2.5 生成结果,以原帖形式嵌入,署名完整保留。
在本页怎么用 Seedance
路由开放后,同一套工作流可以直接迁到 Seedance 2.5。现在就用 Seedance 2.0 把它跑顺。
选模式和模型
先选文生视频、图生视频或参考生视频,再选 Seedance 2.0 求质量、Fast 求速度、Mini 求产量。
写镜头,不要写摘要
一句话里把主体、动作、镜头运动和光线都说清楚。加参考图可以让角色或画风在多次生成之间保持一致。
设时长、画幅与音频
时长选 4 到 15 秒,画幅从 21:9 到 9:16,音频生成保持开启。成片会进入「我的作品」并一直保存。
现在能在这里用 Seedance 2.5 吗?
Seedance 2.5 已经发布。我们的上游还没开放路由,所以本页在此之前运行 Seedance 2.0 —— 一旦开放,当天切换。
字节跳动已发布
官方 Seed 发布公告记录了 30 秒单次音画生成、30+10+10 的参考素材拆解、时间戳编辑与泥塑渲染定位。
API 仍在陆续开放
官方将 Seedance 2.5 的 API 访问标注为即将开放。上游路由不存在之前,没有任何第三方工具能诚实地调用 Seedance 2.5 —— 包括我们。
本页当前可用:Seedance 2.0
Seedance 2.0、Fast 与 Mini 在上方生成器运行,支持文本、图片与参考输入,4 到 15 秒,标准档最高 4K,默认开启音频生成。
2026年8月2日
Seedance 2.5 常见问题
Seedance 2.5 能做什么、相比 2.0 变了什么,以及什么时候能在这里用上。
Seedance 2.5 是什么?
Seedance 2.5 是字节跳动的视频生成模型。它单次生成 30 秒音画同步视频,最多接受 30 张参考图、10 段视频、10 段音频,并支持对叙事、镜头、运动与节奏做时间戳级编辑。
Seedance 2.5 相比 Seedance 2.0 新增了什么?
单次时长从 15 秒翻倍到 30 秒,并可通过多轮续写延伸至数分钟。参考素材扩展到 30 张图加 10 段视频、10 段音频。编辑新增时间戳定位、绿幕替换、镜头视角调整与泥塑渲染 3D 定位。
Seedance 2.5 能生成多长的视频?
单次 30 秒。更长的内容用多轮续写完成 —— 续写会把角色、环境与叙事节奏带下去,所以数分钟的视频能做到镜头之间保持连贯。
Seedance 2.5 会生成音频吗?
会。Seedance 2.5 用统一多模态架构联合生成音频与视频,声音和画面从一开始就是对齐的,不是后期配上去的,并且在多轮续写之后依然保持对齐。
Seedance 2.5 的泥塑渲染参考是什么?
你提供的一个无纹理 3D 模型,用来定义空间结构、角色姿态、运动路径与镜头角度。Seedance 2.5 读取这个定位,并在其上渲染出真实的光照方向、色温、强度与阴影。
Seedance 2.5 支持 4K 吗?
官方 Seedance 2.5 发布公告没有提任何分辨率。原生 4K 与 10bit 色深当时是作为 Seedance 2.0 的升级公布的,所以在字节跳动公布 2.5 的分辨率细节之前,先把 4K 当作 2.0 的规格。
什么时候能在本页用上 Seedance 2.5?
我们的上游一开放 Seedance 2.5 路由就可以 —— 官方目前仍将 API 访问标注为陆续开放中。在此之前上方生成器运行 Seedance 2.0、Fast 与 Mini,Seedance 2.5 可用当天就会出现在模型列表里。
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